hungry lizard
Un lézard doit sortir de la jungle avant le couché de soleil pour trouver réconfort.
Piste Audio | Description | Image |
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Intro | La musique de la cinématique d'introduction de Hungry Lizard. Un drone de guitare éléctrique passée à l'envers, et une longue mélodie de guitare accoustique inspirée par la musique indienne et iranienne. | |
Ambiance Foret | Une piste composée avec une guitare electrique, passée à l'envers et parfois descendu d'un octave, et une note appuyée de guitare acoustique. Un drone electronique créé avec un synthétiseur modulaire Korg MS-20 s'ajoute en fond musical. Cette boucle audio est jouée tout au long de la partie. Elle a été arrangée pour s'enchainer parfaitement après la musique d'introduction, telle une petite symphonie. | |
Ambiance Oiseaux | Une piste de son d'oiseaux, composée au korg MS-20, avec un effet de rotation stéréo. Cette boucle audio chevauche la musique Foret tout au long de la partie. | |
Cascade | Une ligne mélodique à la guitare electrique, dans la même tonalité que la piste audio Foret, qui se lance uniquement lorsque le lézard traverse la cascade au milieu du niveau. La cascade organize le mouvement de la musique et des graphiques en même temps qu'elle organise le mouvement de la nature, des saisons et de la vie. Et en même temps, le mouvement du jeu. | |
Fin | La musique de la cinématique de fin. Elle reprend le drone de guitare et le thème de la musique d'introduction avec des variations. Elle conclut la petite symphonie créée pour Hungry Lizard. | |
Satiete | Ce son est une boucle rythmée, stressante, fait avec un séquenceur, dont le volume augmente lorsque le Lézard commence à mourir de faim. | |
Papillon | Ce son intervient lorsqu'un perroquet mange un papillon. Il s'agit d'un sample du cri des Mazones dans Captain Harlock (Albator). Ce son à tendance à remplir l'espace sonore tel une composition de musique concrête, et devient un objet de fascination au point que nous ne pouvons ni l'oublier ni passer à autre chose. | |
Saut | Le son que fait le lézard lors d'un saut. | |
Ver | Le bruit que fait le lézard lorsqu'il mange un ver. | |
Papillon | Le bruit que fait le lézard lorsqu'il mange un papillon. |
warm monkey
Dans l’architecture moderne d’une ville exotique, un singe se multiplie et son besoin d’eau grandit. Il doit rejoindre le rivage.
Piste Audio | Description | Image |
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Intro | La musique de la cinématique d'introduction de Warm Monkey. Collage sonore, mélange de sources radiophoniques destructurées, batterie, sitar et xylophone. | |
Warm Monkey | La musique du jeu. Un morceau composé de 10 pistes de percussions orientales. Chaque piste se superpose à l'autre dans le jeu selon le nombre de singes à l'écran. | |
Ambiance Rue Globale | ||
Ambiance Bassin | ||
Splash | ||
Rivage |